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sábado, 5 de outubro de 2013

Prevejo haters:o novo Zelda está chegando!

Toda vez que um novo jogo da famosa serie Zelda é lançado,é sempre a mesma coisa,quais serão as novas armas e habilidades de Link,onde se passará a história do jogo,em que lugar na linha do tempo da serie ela se encaixara,como serão os novos calabouços,como serão os inimigos,quem será o vilão,qual será seu objetivo,como serão as side-quests,qual será a importancia de Zelda na aventura,entre outras.
Bem passado um tempo do anuncio de The Legend of Zelda:A Link between worlds,vimos em seu primeiro trailer,um pouco do que o jogo tinha para oferecer:

primeiro trailer do jogo exibido na E3 de 2013;

Com esse primeiro trailer já podemos perceber algumas coisas,como o visual do jogo,lembrando o cartunesco Wind Waker,porem,na minha opinião,mais interessante do que o jogo para GameCube,vimos também uma certa similaridade entre este jogo e o classico do Super Nintendo,A Link to the past,não apenas no modo em que o jogo é visualizado,mas também na aparencia dos inimigos.
Bem o diretor e criador do jogo Aounuma,falou que A Link between worlds é uma sequencia do jogo lançado para o SNES,isso já responde a que linha do tempo ele pertence.
Durante o trailer Link utilizou diversos itens já conhecidos,como o hammer e o firerod,mas o que mais chamou a atenção foi a nova habilidade de Link,se tornar um desenho e grudar na parede.
Não que a utilização do efeito 3d nas subidas de nivel em uma dungeon tenham passadas desapercebidas,mas a verdade é que o novo poder de Link tornou-se o centro das atenções imediatamente após ter sido revelado:


Passado algum tempo a internet foi bombardeada de informações sobre o jogo e entre elas uma imagem divulgada por Aounuma deu o que falar:


Uma simples loja com um vendedor chamado Ravio,mas espere,onde estão os itens comuns de se ver em uma loja,como assim um hammer,um icerod,um arco,um hookshoot a venda,não é possivel qual a explicação para isso,bem demorou algum tempo mas enfim Aounuma falou sobre a tal loja e resolveu abrir a boca e contar um pouco sobre o desnvolvimento do novo Zelda.
Pra começar aquela será sim uma loja que venderá aqueles itens mostrados,isso significa que agora não será mais necessário explorar uma dungeon apenas para conseguir o item que necessita para passar outra.
Mas e na pratica o que significa isso,bem,agora Zelda irá tornar-se um jogo onde o jogador irá escolher o próprio caminho,decidindo em quais dungeons deve ir primeiro,é claro que isso não será tão simples,pois segundo Aounuma,os itens deverão ser locados,e a locação dura até o game over,ou seja,morreu vai ter que alugar o item de novo.
Porem o item poderá ser comprado também,eu não entendi muito bem quando e porque um item será comprado,e também não nenhuma informação revelando se a limite no numero de itens que se pode alugar.
Outra coisa que Aounuma revelou foi uma imagem do novo vilão,e como muitos já notaram ele possui o simbolo da triforce invertido,mesmo simbolo presente no titulo do jogo,o que isso significa só o futuro dirá:

Depois de todas essas revelações só resta aguardar o jogo ser lançado,mas espera aí vocês ainda não entenderam o titulo,certo,bem a verdade é que a serie Zelda sempre foi conhecida por um padrão de jogo e sempre que esse padrão é deixado de lado surgem os haters,par disserem que a serie não presta mais,como no caso de wind waker,mas e o que a Link between worlds tem a ver com isso,tudo,depois da declaração de Aounuma de que os itens serão alugados ou comprados e que a aventura sera guiada totalmente pelo jogador,eu me pergunto e deixo essa pergunta para vocês:
“Qual a opinião de vocês em relação ao novo jogo,é certo sair do modo tradicional,e o que vocês acham que os outros jogadores vão pensar?”

Prevejo um jogo muito bom,sucesso de vendas,mas prevejo muitos haters também!

domingo, 16 de dezembro de 2012

Crônicas Chrono Trigger (SNES)

capa chrono triggerLançado em março de 1995 para o Super Nintendo,Chrono Trigger foi desenvolvido pela Square,e foi criado por uma equipe que viria a ser conhecida como o “Time dos Sonhos”,trata-se de Hironobu Sakaguchi,produtor de Final Fantasy, Yuji Horii,diretor da série Dragon Quest,Akira Toriyama,criador de Dragon Ball,Nobuo Uematsu,musico de Final Fantasy,e o produtor Kazuhiko Aoki,e o compositor Yasunori Mitsuda.
Com uma equipe desse nível era de se esperar que fosse feito um grande jogo,mas o que ninguém esperava é o que esse jogo se tornaria,neste review irei mostrar porque Chrono Trigger é um jogo acima de sua época,considerado por muitos como um dos melhores jogos de todos os tempos.

domingo, 4 de novembro de 2012

Crônicas Megaman X

megamanNa década de 80 nasceu uma franquia de um certo sucesso ,Megaman,o pequeno robô azul da Capcom se tornou famoso,seus jogos de excelente qualidade e dificuldade acentuada agradou aos jogadores,um tempo depois seis jogos já haviam sido lançados para o Nintendinho,e a Nintendo preparava o lançamento do seu novo console,Super Nintendo,passado um tempo era chegada a hora da Capcom lançar um novo jogo de sua grande franquia desta vez para o novo console.
O normal seria lançar o sétimo jogo para o novo console,e a Capcom fez isso,mas ela foi além e criou um novo jogo,igual aos outros,só que diferente,iniciando uma série nova dentro da outra,enfim foi lançado Megaman X ,e as crônicas deste jogo eu escrevo aqui.

sábado, 13 de outubro de 2012

Crônicas Donkey Kong Country 3

Na década de 90,Nintendo e Sega dominavam o mercado de games e disputavam para saber qual era a melhor.Nesse tempo os principais consoles eram o Super Nintendo e o Mega Drive,e cada empresa apostava alto em seus mascotes.
Mas em uma época a Sega começou a abrir vantagem,Sonic o ouriço,era um tremendo sucesso e parecia que a guerra estava ganha,mas a Nintendo ainda tinha uma carta na manga.
Os produtores da BigN entraram em contato com uma pequena empresa,e deu a eles a chance de reviver um personagem clássico,o gorila Donkey Kong,esta empresa era a Rare,e o jogo em questão é Donkey Kong Country.
Lançado em 1994 o primeiro jogo da série foi um sucesso,tanto que em 1995 a Rare lançou a continuação,DKC2,com mecânicas melhoradas e um ambiente mais sombrio.
Este post é pra falar sobre o terceiro jogo da série,Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble(Super Donkey Kong 3,na versão nipônica).
Donkey-Kong-Country-3-Dixie-Kongs-Double-Trouble-D34T


sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Especial Cronicas Game:The Legend of Zelda-a Link to the past


Bem pessoal,sei que quase ninguem lê essa bagaça que eu escrevo,mas se alguem aí lê,saiba que eu escrevo apenas por diversão,quando estou com vontade,portando os textos para este meu blog são escritos e postados conforme a minha vontade,ao contrario da maioria dos retrojogadores eu não tive contato com inumeros video games,na realidade meu unico video game foi um super Nintendo que comprei com muito esforço,no come dos anos 2000,sim eu sei nesta época o play 2 já reinava absoluto,mas eu queria mesmo era o controle em formato de osso do Super Nintendo,infelismente naquela época as locadoras de game eram escassas e encontrar um cartucho era tão dificil quando zerar batletoads,mas ao contrario do game da Rare,eu consegui encontrar um jogo,ou melhor varios,nas bancas de camelô,e é sobre um desses jogos que irei falar,ou melhor escrever agora,portanto com vocês o Especial Cronicas Game:The Legend of Zelda - a Link to the past.

domingo, 26 de agosto de 2012

Perfil: Magus (Chrono Trigger)

O que define um vilão,certamente essa pergunta já foi feita diversas vezes,nos mais variados sites,e assim como em todo os sites que essa pergunta foi feita,aqui a resposta é a mesma,a capacidade de fazer algo ruim,de ser mal.
Porém eu vou além,e pergunto o que leva algum personagem a se tornar um vilão,motivos certamente não faltam,e entre os mais comuns como dominação mundial,desejo pelo poder,dinheiro,enfim são muitas as possibilidades,mas e quando surge um personagem que não é movido pelo desejo de poder,muito menos por dinheiro,um personagem movido simples e puramente por vingança,capaz de tudo pelo seus objetivos,agora imaginem que esse pobre personagem está nessa vingança por uma causa nobre,é justo chamá-lo de vilão,ou ele seria apenas um herói incompreendido,que não soube seguir o caminho certo.
Pois bem esse personagem existe,e eu ,irei apresentar o perfil completo aqui,neste humilde blog,(aliás é o primeiro de muitos perfis que apresentarei aqui no blog),com vocês Perfil:Magus(Chrono Trigger).

domingo, 12 de agosto de 2012

Cronicas Super Mario 64

capa do jogo
No distante ano de 1996 a Nintendo vivia o seu auge ,o Super Nintendo era um dos melhores consoles da epóca,e a BigN era  quem mais faturava,mas ela não quis parar aí não,eles desenvolveram um console novo mais potente que o anterior,com graficos rodando a 64 bits,o console foi batizado de Nintendo 64.
Como todo bom console,ele tem seus defeitos,e suas qualidades,o defeito nesse caso fica por conta do sistema de armazenamento do jogos,que continua sendo cartuchos,enquanto que as outras empresas já utilizavam cd,já a parte boa são os jogos,classicos como Ocarina of Time ,Smash bros,Star fox 64,dentre outros,e é sobre um desses jogos que irei falar agora.
Lançado no inicio da vida do nintendo 64,Super Mario 64 é um jogo que quebra paradigmas,e mostra como os jogos deverão ser a partir daí ,leia o resto e descubra porque.